3D

Retro Meeting Room

Une salle de réunion dans les années 50, quelque chose de grave s’est passé. Cette scène invite celui qui la regarde et la parcours à s’aventurer dans une enquête à comprendre l’histoire.

Cette scène compatible réalité-virtuelle est pour moi l’occasion de travailler sur deux challenges : améliorer ma vitesse de production et dépasser les contraintes d’éclairage liées à Sketchfab.

Visualisation Architecturale à Nancy

Simulation décoration d'intérieur

Demande d’une Start-up pour la prévisualisation d’un futur tiers-lieu à Nancy, afin d’ajuster les plans d’architecte (en lien avec l’Architecte des bâtiments de France), l’aménagement et la décoration des espaces. (Projet en cours)

 

Visualisation architecturale en temps réel

archviz archviz_ui

Modélisation et texture d’un appartement inspiré d’un magazine de décoration d’intérieur. Création d’un système de visite virtuelle permettant le changement de couleur et de matière des différents éléments du lieu utilisant les technologies issues du jeu vidéo.

 

Étude de texture en 3D painting

Création d’une barrière pour un pour un projet personnel dans l’Unreal Engine, création de texture avec Substance Painter.

 

Concours création d’environnement

Réalisation d’un bunker pour un environnement de jeu vidéo pour le moteur Unreal Engine. Création basée sur un artwork.

 

Chair Modeling

FauteuilleModélisation et texture d’une chaise

 

Concours sur la thématique des robots

Blender Weekly challenge 7

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